Logo


COMPONENTES DEL JUEGO: 6 dados, cubilete, “doodle” cartas, instrucciones

OBJETIVO: Ser el primer jugador de tener un grupo de seis cartas-una de cada color: verde, rojo, azul, naranja, púrpura y amarillo.

PREPARACIÓN: Seleccione el “banquero”. Cada una de las cartas del mazo tiene un “doodle” (dibujo). El “banquero” comienza volteando el mazo con las cartas boca arriba y seleccionando seis cartas - una de cada color (verde, rojo, azul, naranja, púrpura y amarillo) colocándolas boca arriba, una junto a la otra, en el centro de la superficie de juego. A estas cartas se les conoce como la "Galería". Baraje las cartas restantes y colóquelas boca abajo en un montón cerca de la Galería. Este será el mazo para retirar las cartas.

ACCIÓN DE JUGAR: El primer jugador empieza sacando una carta del mazo y la agrega a la GalerÌa, poniéndola boca arriba, en cualquier lugar junto a las demás. Luego, el jugador echa los seis dados (En cada turno, antes de echar los dados, el jugador debe retirar una carta para colocarla en la Galería. Si el jugador tira los dados ANTES de retirar una carta, pierde su turno.) Usando los dibujos que se vean en la cara superior de los dados, el jugador debe empezar a arreglar su dado para que haga juego con el “doodle” (dibujo) de una de las cartas en la Galería. (El dibujo del “guión” no puede usarse como el dibujo de un “ángulo” o viceversa.). Si el jugador no tuviera todos los dibujos necesarios para completar un “doodle”, éste puede echar CUALQUIERA o TODOS los dados dos veces más (máximo tres veces. Tirar tres veces los dados equivale a un turno.). Si después de tirar los dados una, dos o tres veces, el jugador puede crear un “doodle” que haga juego con cualquiera de las cartas en la Galería, ese jugador quita esa carta de la Galería y la coloca boca arriba delante suyo, como parte de su grupo de cartas. Se permite sólo un juego de cartas iguales por turno. Si el jugador no pudiera formar un “doodle” después de echar los dados tres veces, terminará su turno. El juego continúa de la misma forma con el siguiente jugador. Un jugador NO debe tener más de una carta del mismo color en su juego de cartas en ningún momento del juego.

TOMANDO EL CARTA DE UN OPONENTE: En cualquier turno, un jugador puede escoger quitar una carta de otro jugador. (Recuerde que usted puede tener solamente una carta de cada color en su grupo de cartas.) En su turno, el jugador debe primero declarar qué carta tiene intención de quitar al otro jugador, ANTES de echar los dados. Una vez que echa los dados, no puede cambiar de idea ni retirar otra carta. Si después de tirar los dados tres veces, el jugador no puede formar un “doodle” (dibujo) que coordine con las cartas que deseaba, se termina su turno.

Carta “Free Roll” (Tirar otra vez): Le permite al jugador echar una vez más los dados, además de las tres veces normales. Cuando se retira esta carta, se coloca boca arriba junto al jugador. Luego el jugador retira otra carta, la coloca en la Galería y sigue con su turno. La carta “Free Roll” (tirar otra vez) puede usarse una vez por ese jugador, en cualquier momento del juego.

Carta “Block A Turn” (Bloquear un turno): La carta de “Block A Turn” se usa para causar que el oponente pierda un turno. Cuando un jugador retira esta carta, la coloca boca arriba delante suyo. Ese jugador puede usarla una vez en cualquier momento del juego Luego, el jugador retira otra carta de la Galería y continúa con su turno. La carta “Block A Turn” (Bloquear un turno) puede usarse una vez por ese jugador, en cualquier momento del juego, anunciando su intención de bloquear el turno de un oponente antes de que éste comience su turno.
Un jugador no está obligado a usar una carta “Block A Turn” en el mismo turno en que la retiró. Una vez que se usen esas cartas, se colocan boca abajo y no pueden usarse nuevamente. Si el jugador retira más de una de esas cartas en el mismo turno, se las guarda y continúa retirando cartas hasta que retire una carta de la Galería.

PARA GANAR EL JUEGO: ¡El primer jugador que obtenga un grupo de seis cartas de diferentes colores gana el juego!